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    題名: 3D地景藝術創作-客家日常紀錄
    3D Street arts started-Hakka daily
    作者: 吳智賢
    Wu, Chin-Shan
    (東方設計學院文化創意設計研究所)
    貢獻者: 東方設計學院文化創意設計研究所
    關鍵詞: 3D地景藝術
    視覺修正
    數位繪畫
    3D Street art
    visual image correction
    computerized drawing
    日期: 2017-06
    上傳時間: 2017-07-28 13:04:51 (UTC+8)
    出版者: 高雄市:東方設計學院
    摘要: 地景藝術早在文藝復興時期的教堂壁畫藝術,可說是地景藝術的前身,近年因網路的快速傳播,3D地景藝術受到眾多注意,因其高趣味性及互動特性,故樂於與之互動;這種創作形式一般而言有場地、時間的限制問題,且利用之素材不外乎粉筆、粉彩、油畫等等顏料,且作品需要與參觀者直接接觸互動,容易損壞、較難維護與保存。目前傳統手繪3D地景藝術有著耗時費日,受制於地點的利用、天候的影響、繪畫素材與地形的配合、保存困難等等創作限制,本創作期望突破傳統手繪3D地景藝術的框架限制,以電腦數位化呈現地景靜態3D藝術的可能性,來進行創作繪製。將數位化之後的3D地景藝術可大可小的以單一平面、或空間運用來進行展演。3D地景藝術創作利用數位化工具進行創作是一項新的創作模式,它是眾多繪圖工具的一種,無法也無須取代傳統的手繪作業模式,但可補足維護保存、與商業商品化的區塊。本創作在針對3D地景藝術創作的透視修正(反透視)特性與3D原理進行分析,將其創作方式結合手繪、轉換成為數位化工具可以達成的創作方法,以利於降低創作進行的難度與完整的維護保存、展演、以及將其運用在文創商品領域的藝術推廣。
    關聯: 東方設計學院文化創意設計研究所碩士學位創作論述
    顯示於類別:[文化創意設計研究所] 碩士論文

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